在《钢铁誓言》中,我们控制着一群雇佣兵。 战士可以被招募和退役。 角色会随着时间的推移而老化。 世界分为5个生物群落,也在逐渐发生变化。 并非所有战士都能活到老年。 他们中的许多人注定要死在战斗中。
The Iron Oath 中的战斗系统是回合制的,以战术为重点。 除了敌人,战场上还有陷阱。 某些对象可以被破坏。 在战斗中,你需要利用你的守卫的力量,以及他们的技能。 渐渐地,小队的成员被升级,甚至改变他们的性格特征。 帮派的每个成员都有一个背景故事。 他们的性格会影响他们之间的沟通方式。 随着等级的提高,将有机会自定义类和创建构建。
这里的背景是中世纪的。 这段话在游戏中持续了数百年。 在这段时间里,派系出现和消失,城市被重建、占领和摧毁,新的定居点被创造出来,等等。 在冒险结束时,全球地图将与原来的外观大不相同。 我们管理的小队履行合同,赚钱,获得声誉。 你将不得不与人、掠食性动物和怪物战斗。 他们经常被要求做出选择。 决策将产生影响关于世界,关于组织本身,关于战友。