For Mac

图形设计

Kite

Kite

简介:图形与设计
更新: 热度:21
官网:前往 开发:Rhodes Software
版本:2.1.2 大小:33 MB
激活:TNT team 架构:ARM, x86 [64-bit] 兼容:macOS 11 及更高版本
语言:英语
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应用介绍

风筝合成器允许您直观地拖放图层,以在所见即所得的画布上创建复杂的界面。 添加动画并使用内置时间线对其进行自定义。 

使用内置的 jаvascript 脚本环境来增加每个交互的粒度。 使用可自定义的逻辑和行为来实现您的需求。

时间轴 – 内置的智能时间轴允许您拖放和编辑动画持续时间和关键帧。 对齐动画的开始和结束时间以手动微调。

检查器 - 一个强大而强大的对象检查器允许您只需单击几下即可编辑图层的所有属性。 设置颜色、调整动画曲线、添加 CoreImage 滤镜,只需单击一下即可完成。

库 - 从库中拖放图层和动画,以直观地构建界面。 将可重用的图层层次结构保存在库中,以便于组件重用。

在 Mac 上设计,在 iOS 上查看。 您准备好了解您的设计在真正的 iOS 设备上是什么样子了吗? 下载适用于 iOS 的原生 Kite Compositor 配套应用程序。

从 Sketch 导入 – 使用 Kite 的内置导入功能轻松地从 Sketch 导入您的设计。 通过将 Sketch 图层导入为原生 Kite 图层来保存可编辑的 Bezier 路径和文本。

导出 - 通过导出电影或动画 GIF 来共享您的项目。

脚本功能 - 使用 jаvascript 的内置脚本引擎为您的动画和交互添加复杂的逻辑。 使用内置的 jаvascript 控制台请求并更改当前动画。 运行动画、添加新图层、更改属性等。

基于 CoreAnimation 构建 – Kite 是使用 macOS 的内置 CoreAnimation 技术为 Mac 从头开始构建的。CoreAnimation 是 Mac 和 iOS 背后的关键图形技术之一,可以高帧率创建令人惊叹的动画。

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历史版本


适用于 macOS 10.12 及更高版本的 Kite 2.1.1 [HCiSO]

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